WIPCORE
link to the swedish version at www.storaehandelsdagen.se
Organizers:


DAG 1 - REFERAT
DAG 2 - REFERAT
Sociala media
Säkerhet på nätet
Juridik internationell handel
Case - muminmuggar
Tradera - auktion som säljkanal
Social handel
E-handel i mobilen - case: Bokus
Slarva inte med e-posten
Köpbeslut på Youtube
KEYNOTE DAG 1
ARRANGÖRER
SPONSORS


Hemligheten bakom Appar - Less is more

Bokus.se har nått stora framgångar med sin Iphoneapplikation, Bokus, som har 15 000 användare. Framförallt är det funktionen att skanna av streckkoden på en bok, få upp boken på skärmen, se priset och kunna köpa den eller lägga den i önskelistan, som har gett Appen så många engagerade Iphone-användarna.

Det är Annika Bidner, Marcus Widung, Bokus.se och Johan Hemminger, Monterosa som utvecklat Appen.

- Det är kul att skanna streckkoder och det är den möjligheten som har gett Appen uppmärksamhet. Vi ville inte att det skulle vara en rolig och meningslös App, så därför ville vi även att man skulle kunna handla i Appen, dela med sig av sina fynd och lägga oken i sin önskelist, säger Marcus Widung på Bokus.

- Vi kollade vad som är mest uppskattat på sajten och byggde in det i Appen. Men vi har valt bort mycket som vi gillar för att skapa en enkelhet som fungerar, säger Annika Bidner, på Bokus.

De utgick från kundernas köpprocess och beteende på e-handelssajten, för att kunderna skulle känna igen dig, men tog bort väldigt mycket för att det inte skulle bli spretigt och trångt på telefonskärmen.

När en App väl är lanserad måste den vidareutvecklas för att hålla användarnas intresse uppe.

- Vi har haft stor nytta av Twitter. Där har vi fått tips om vad som uppskattas, vad användarna önskar och vad som inte fungerar. Det använder vi i vår vidareutveckling av Appen, säger Annika.
 
Johan Hemminger på Monterosa hjälpte Bookus att förverkliga sina Appvisioner.

- Att göra en App är inte ett självändamål, man måste göra något knivskarpt. Våra kunder måste ha en strategi och smart idé redan innan de kommer till oss. Sedan kan vi hjälpa dem att förverkliga sin idé i from av en riktigt bra App, säger han.

E-handeln flyttar in i mobilen. Skälet är en beteendeförändring. Vi använder telefonen för att ringa endast hälften av tiden. Resten av tiden spelar vi, använder Appar, ser på Youtube och läser mejl.  Vi använder mobilen för att få tiden att gå eller för att spara tid. De nedladdade Apparna har en jämn fördelning mellan nytta och nöje.

Johan ger alla som ska utveckla en App lite råd på vägen:

Fundera på:

  1. I vilken situation ska Appen användas? Ska den inspirera eller sälja?
  2. Hur ser köpbeteendet för mina produkter ut?
  3. Less is more. Visa bara upp det allra bästa och hänvisa till mångfalden på webben.
  4. Används telefonens unika möjligheter.
  5. Gör en genomarbetad marknadsföringsstrategi som snabbt skapar många nedladdningar av Appen och får många att prata om den.
  6. Skapa lojalitet, ni får det med en bra produkt som hela tiden vidareutvecklas och tar hänsyn till trender i omvärlden.

- Alltför många glömmer att vidareutveckla Appen, och då sjunker intresset fort. Din App blir en dagsslända, avslutar Johan.

Mejla in frågor nes@wipcore.se



Sponsorer - Platina

Brightstep logotype

          DIBS logotype

               Posten logotype

Sponsorer - Guld


   Secene 7 logotyp

     Logotyp Apsis 

   logotype Bazaarvoice

     Compost logotype

     Creditsafe logotype

     Keybroker logotype

        Mogul logotype

    Planet49 logotype

       Logotype Åland Post 

    Relevant Traffic logotyp    

    Tradera logotype

     Verisign Logotype

Sponsorer - Silver


    Alektum logotyp      

     Tripnet logotype      

Sponsorer - Brons

     Trade Doubler logo